Educatieve codeermaterialen in een bibliotheek
Geert Callebaut & Maayke Asselman (Odisee)
Mercator
Donderdag 19 oktober 14:00 - 14:20
Programmeren en coderen heeft in steeds meer basisscholen een vaste stek gekregen in de wiskundelessen. Door gebruik van visuele programmeeromgevingen zoals Scratch stimuleert men het analytisch en probleemoplossend vermogen van kinderen. Programmeerbare robotjes en andere educatieve materialen faciliteren deze lessen.
Deze materialen zijn echter vaak duur om aan te kopen, onder meer gezien de beperkte gebruiksduur per schooljaar. In deze workshop bieden wij een breed overzicht van deze materialen en hun gebruik, evenals de opportuniteiten om ze in je collectie op te nemen.